Máster en arte digital y CGI para animación y videojuegos.

La creación de mundos imaginarios y personajes imposibles constituye un elemento vocacional que se convierte en realidad en el mundo de la animación, el cine y los videojuegos.
Te proponemos un programa que va más allá del desarrollo técnico y la destreza con las herramientas de software para sumergirte en el crecimiento del talento y el estilo, trabajando con técnicas y disciplinas tales como el speed painting, el concept art o el matte painting.
Un programa dirigido e impartido por profesionales en activo y con un enfoque totalmente práctico y orientado según los procesos de trabajo presentes en las grandes productoras.

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Resumen

Titulación

Diploma de Máster

Créditos

40 ECTS

Horario

Martes y jueves de 17:30 a 21:30h.

Modalidad

Presencial Barcelona

Idioma

Castellano

Periodo lectivo

Octubre a junio.

Observaciones

  • Formación presencial.
  • 100% orientación práctica.
  • Grupos reducidos.
  • Acceso a bolsa de trabajo.

Objetivos

Como alumno del máster en digital art para animación y videojuegos, te especializarás en el diseño y modelado digital para animación y videojuegos.

A lo largo del programa dominarás las funcionalidades técnicas de las principales herramientas de software del mercado para el desarrollo conceptual del arte y la ilustración, así como las especificaciones de cada plataforma y los secretos profesionales para poder desarrollar tu carrera en diferentes terrenos: cine, televisión o videojuegos.

Dirigido a

El máster en arte digital para animación y videojuegos está especialmente concebido para los estudiantes y profesionales del mundo del arte, el diseño y la animación que deseáis especializaros en el campo de la preproducción y el diseño y arte digital en las producciones profesionales de animación y videojuegos.

Para poder realizar el máster son imprescindibles conocimientos previos de dibujo y de Adobe Photoshop.

Plan de estudios

01 arte y software

  • Análisis y arte.
  • La ilustración conceptual.
  • Maya: la herramienta.
  • Zbrush: la herramienta.

02 creación de personajes

  • El diseño de personajes.
  • La figura humana para 3D.
  • Diseño de animales y criaturas.
  • Workshop de modelado para cine.
  • Workshop de modelado para videojuegos.

03 modelado y diseño de escenarios

  • Urban sketching.
  • Matte painting.
  • Modelado de escenarios.
  • Objetos y vehículos.

04 proyecto final

  • Realización de una reel.
  • Composición y edición.

Profesorado