Máster en Animación de Personajes

La animación de personajes es una profesión que basa su secreto en dotar de vida y alma a elementos a priori inanimados. Esta capacidad es la que genera una férrea conexión entre el personaje animado y el público.
Por este motivo, hemos desarrollado un programa en animación de personajes que más allá de desarrollar y perfeccionar tus técnicas de animación se centra en encontrar y potenciar un estilo propio.
A lo largo del programa trabajarás con las herramientas informáticas más utilizadas en los entornos profesionales para animar figuras y personajes de mayor calidad.
Te verás envuelto en un ambiente educativo de primer nivel, aprendiendo con grandes profesionales del sector de la animación e involucrándote en proyectos 100% reales.
Mientras estés cursando el Máster en Animación de Personajes tendrás la posibilidad de participar en talleres, workshops, masterclass y eventos especializados del mundo de la animación, para fomentar tu capacidad creativa y técnica a su máximo exponente.

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Resumen

Titulación

Diploma de Máster de la Universidad de San Jorge

Créditos

60 ECTS

Horario

Lunes, miércoles y viernes de 18:30 a 21:30h.

Modalidad

Presencial Barcelona

Idioma

Castellano

Periodo lectivo

Octubre a junio.

Observaciones

  • Formación presencial.
  • 100% orientación práctica.
  • Uso de tableta gráfica Wacom.
  • Incluye Masterclass.

Objetivos

Como alumno desarrollarás las competencias y habilidades necesarias para dotar de vida y alma a todo tipo de objetos y personajes inanimados, de esta forma serás capaz de completar la capacidad interpretativa de los personajes. Como parte de ello, dominarás los principios de la biomecánica y la interpretación para aplicarlos a todo tipo de animaciones.

Dirigido a

El máster está especialmente diseñado para los estudiantes y profesionales del mundo del arte, diseño o la animación que deseáis especializaros en la animación de personajes tanto para animación, cine, publicidad como para videojuegos. Para poder realizar el máster son necesarios conocimientos previos de algún software específico de 3D como pueden ser Maya, Cinema4D, 3D Max, Softimage, Blender...

Plan de estudios

El máster en animación de personajes se desarrolla a lo largo de 9 meses incluyendo desarrollo y presentación del proyecto final. 
La estructura del máster es de tres módulos específicos más un cuarto correspondiente al proyecto final:
 

01 análisis y planificación

  • Historia de la animación.
  • La industria de la animación.
  • Principios de la animación.
  • Módulo generalista 3D.

02 animación e interpretación

  • Animación en body mechanics.
  • Introducción al acting.
  • Módulo generalista 3D II.

03 técnicas de animación avanzadas

  • Animación avanzada.
  • Técnicas de animación con animales y monstruos.
  • Cámaras avanzadas.

04 proyecto final

Profesorado