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22.01.2018
Efectos Especiales - Entrevista con Ibán Pérez

¿Cómo empezó tu carrera?

Mi carrera a nivel profesional empezó en una pequeña productora de publicidad en Barcelona. Estaba estudiando Formación Profesional de Imagen y Sonido y un verano me busqué un trabajo, sin remunerar, tipo practicas para coger experiencia y conocer el sector audiovisual. Empecé como becario ayudando en todo lo que me pedían... desde usar photoshop para retocar imágenes, a hacer pequeñas animaciones con After Effects… Después de aquella experiencia vi que lo que realmente me gustaba era el mundo de la animación. Pude acceder a un curso de Computer Graphics que impartía la mítica empresa Animatica en Barcelona con colaboración con el Centre Calassanç, actualmente ESCAC. En ese curso vi la luz y encaminé mi carrera profesional a la animación. Después del curso fui a la Universidad de las Islas Baleares dónde se impartía, por aquel entonces, el mejor Master de Animación por Ordenador de toda España. Después de allí ya entré de lleno en el mundo laboral, pasando por diversos estudios y productoras tantos nacionales como internacionales. Dada mi versatilidad he trabajado tanto en publicidad, videojuegos, efectos especiales hasta el día de hoy que me dedico al grafismo de televisión

 

¿Cuales son tus aficiones?

Ahora mismo mi tiempo libre y máxima "afición" son mis hijos y mi mujer. La logística diaria hace que el poco tiempo libre lo priorizo en ellos. A parte de ellos mis aficiones no dejan de ser muy "normales"... Gimnasio, cine, leer, viajar, comer... nada que se salga de la norma.

 

¿Qué te atrajo del mundo audiovisual?

Desde pequeño mis recuerdos están ligados al cine. Ir con mi padre a ver "La chaqueta metálica" cuando era un niño, y no sabíamos lo que íbamos a ver, quedamos totalmente chocados por la película, el día que nos equivocamos de sesión y acabamos viendo "El secreto de la pirámide", ver "Blade Runner" en un cine de Las Ramblas de Barcelona, ese cine ya no existe, ir al cine Aribau con mis amigos, el cine Aribau tampoco existe, sesiones de 12 horas de terror en el pueblo donde veraneaba, ver "Toy Story" y saber que esa película iba a suponer una revolución tecnológica.... y muchos otros momentos que siempre recordaré. Creo que en estos momentos se encuentra la semilla de mi decisión.

 

¿En que proyectos estas trabajando actualmente?

He estado trabajando en dos proyectos que se estrenaran a mediados de 2018. "Rampage", basada en un popular videojuego de los años 80, protagonizada por Dwayne Johnson y "Alita battle angel" dirigida por Robert Rodriguez y producida por John Landau y James Cameron.

 

¿Cuál es tu proyecto soñado?

Para mi el proyecto ideal es el que te permite disfrutar de la libertad y tiempo necesarios para trabajar sin agobios ni presión. Es normal que haya momentos de stress en una producción pero mi experiencia me dice que durante estos momentos el equipo queda tocado y la implicación y motivación se resienten.

 

¿Qué crees que es lo mejor de tu profesión?

Conocer gente de todo el mundo con motivaciones parecidas a las tuyas, poder vivir en lugares que nunca hubieras imaginado, sentarte en la sala y disfrutar con tu trabajo en pantalla grande...

 

¿Hacia donde crees que está cambiando el sector?

A nivel de perfil profesional, en los grandes estudios, se mantiene la tendencia de gente especializada. Así que en este sentido no veo mucho cambio. A nivel tecnológico creo que los motores de render en tiempo real seran el siguiente gran cambio que marcará el futuro. Cada vez hay mas gente involucrada en el sector de AR y VR, tanto a nivel de investigación tecnologica como a nivel de nuevas maneras de contar historias, así que creo que estas nuevas herramientas pueden suponer un cambio en el entretenimiento de la gente en un futuro no muy lejano.

 

¿En que trabajo aprendiste más? ¿qué destacarías?

Quizás en la trilogía de "Planet of the Apes" Tanto a nivel tecnológico, como el resultado final de las películas, creo que son los mejores proyectos en los que he participado. Mezclan buenas historias, personajes bien definidos y con personalidad, y a nivel tecnológico y de hiperrealismo son, sin duda, hasta día de hoy los proyectos mas conseguidos. A nivel personal disfruté mucho ya que los animadores teníamos mucha libertad creativa y fue un reto editar la animación capturada que recibíamos. El director estaba muy abierto a sugerencias del equipo y esto se notaba en el ambiente.Fueron los proyectos con el equipo mas motivado y entregado. Mientras trabajabas notabas que estabas haciendo algo especial.

 

¿Qué crees imprescindibles en esta profesión?

Lo mas importante es el poder de adaptación a las circunstancias. Cada proyecto es distinto y cada proyecto requiere cosas distintas. A los responsables de los estudios les interesa gente que sea participativa, proactiva y que no rompa la dinámica positiva creada. Les gusta tener un equipo cohesionado y que funcione como un reloj. Los conocimientos y capacidades ya se presuponen.

 

¿Qué consejos darías a una persona que está empezando en este mundillo?

Que sea sincero y objetivo consigo mismo. Si quiere llegar a trabajar en grandes estudios que se especialice en aquello que destaque. Si lo que quiere es ser mas creativo e independiente que busque estudios pequeños, donde se priorice el trabajo más "artesanal" y creativo. He conocido gente que se ha decepcionado mucho al entrar en grandes estudios donde la dinámica que han encontrado no es la que esperaban.