Curso de Especialista en Cinema 4D

Cinema 4D es la mejor herramienta que MAXON ofrece a los artistas profesionales del 3D. Una potente herramienta con grandes opciones en modelado, materiales y texturas, animación, iluminación y renderizado.
Por este motivo te proponemos aprender a dominar Cinema 4D con una metodología totalmente experiencial de la mano de un profesional en activo. Cinema 4D es la forma perfecta de acercarte a los métodos y procesos de trabajo de una producción totalmente profesional.

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Resumen

Horario

Viernes de 17 a 21h y sábados de 10 a 14h

Duración

40h

Modalidad

Presencial Barcelona

Periodo lectivo

15 de setiembre al 14 de octubre

Importe

Consultar.

Observaciones

  • Cada alumno dispone de un iMAC.
  • Acceso a alumni Seeway.
  • Certificado al superar el curso.
  • Acceso a la bolsa de trabajo.
  • Curso bonificable para empresas.

Objetivos

Como alumno, adquirirás los conocimientos necesarios para introducirte en el manejo de Cinema 4D y todas sus posibilidades en el mundo de la animación 3D y el motion graphics a través de la realización de ejercicios prácticos.

Dirigido a

El curso de especialista en Cinema 4D está concebido para profesionales del diseño gráfico, animación, motion graphics y del sector audiovisual que, como tú, desean dominar una de las herramientas más potentes del mercado en el único centro acreditado por el fabricante en Barcelona como Maxon Training Provider.

Plan de estudios

El programa del curso está estructurado para conocer paso a paso todas las posibilidades que nos ofrece Cinema 4D de Maxon con una metodología 100% práctica. El curso tiene la siguiente estructura:
 

01 introducción a Maxon Cinema 4D

  • Visión general de la interfaz.
  • Visión general de las pautas y conceptos básicos.
  • Coordinar y mover elementos.
  • Objetos primitivos.
  • Cámaras.

02 dynamicas I

  • Dynamicas principales (Cloners, effectores).
  • Cuerpos rígidos, cuerpos blandos.
  • Motext.

03 iluminación y texturizado

  • Luces.
  • Escenarios.
  • Texturas y materiales.
  • UV Mapping.
  • Integración en imagen real.

04 renderizado

  • Propiedades de render.
  • Optimización de render.
  • Global ilumination HDRI.

05 dynamicas II

  • Dynamicas, effectores, cloth tags, spline dynamics, hair.
  • Partículas, pyrocluster, herramientas de escena.
  • Expresso.

Profesorado