Curso Intensivo de Iniciación a la Animación 3D

Animar es, por definición, dotar de vida y alma a un objeto o personaje. Sobre este principio básico que define la profesión de animador, presentamos un programa que plantea un punto de partida en la animación 3D.
Un programa intenso y emocional en el que más allá de los fundamentos de la animación y el manejo profesional de las herramientas de software como Autodesk Maya. Con el curso en animación 3D te sumergimos en un entorno de profesionales de la animación para que vivas en primera persona tu vocación, y consigamos hacer de ella tu profesión.

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Resumen

Horario

Lunes a Viernes de 9 a 12h

Duración

60h

Modalidad

Presencial Barcelona

Periodo lectivo

3 al 28 de julio.

Importe

A consultar.

Observaciones

  • Cada alumno dispone de ordenador con tableta gráfica.
  • Acceso a alumni Seeway.
  • Certificado al superar el curso.
  • Acceso a la bolsa de trabajo.
  • Curso bonificable para empresas.

Objetivos

Como alumno, te iniciaremos en el mundo de la animación 3D partiendo de los principios básicos de la animación y el dominio del software para que consigas dotar de vida a cualquier objeto o personaje. Aprenderás a dominar Autodesk Maya, desde un punto de vista creativo, modelando, renderizando e iluminando objetos y personajes a partir de las herramientas que nos proporciona el software. Todo en una formación 100% práctica.

Dirigido a

El curso de iniciación a la animación 3D está especialmente creado para todas aquellas personas que deseáis conocer, experimentar e introduciros en el mundo de la animación 3D y los dibujos animados empleando las herramientas digitales empleadas en los medios audiovisuales.

No son necesarios conocimientos previos.

Plan de estudios

El programa del curso está estructurado para construir ordenadamente tus habilidades y competencias en el mundo de la animación 3D. El curso tiene la siguiente estructura:
 

01 la animación

  • Teoría del funcionamiento de una producción 3D.

02 el software 3D

  • Conocimiento general del interfaz de Autodesk Maya.
  • Sistema de nodos de Maya.
  • Atributos y canales.
  • Sistema de jerarquía en Maya.

03 el modelado y el render

  • Herramientas básicas de modelado NURBS.
  • Herramientas básicas de modelado poligonal.
  • Como modelar.
  • UVs.
  • Motores de render.
  • Fuentes de iluminación.

04 la animación 3D

  • Arcos y líneas de acción.
  • Animation workflow.
  • Los 12 principios de la animación.

Profesorado