
Curso Técnico Especialista en Flash CS3 y Actionscript
Flash es la aplicación perfecta para la creación de páginas web de alto contenido interactivo, animaciones, menús interactivos, películas, juegos, etc .... Una vez finalizado el curso el alumno será capaz de trabajar en un solo entorno para crear, editar y publicar cualquier tipo de elemento animado o aplicación interactiva para incorporarlo en cualquier página web de manera profesional.Este curso de Flash y Actionscript en Barcelona está dirigido a webmasters, diseñadores gráficos, programadores web,... y en general a todas aquellas personas que quieran crear animaciones y aplicaciones interactivas para web utilizando Flash y su código de programación Actionscript.
Contenido Curso Especialista Flash y Actionscript presencial en Barcelona:
MÓDULO I: CREACIÓN DE ANIMACIONES CON FLASH
1.INTRODUCCIÓN A FLASH.
1.1 ¿Qué es Flash? Vectores versus Bitmaps
1.2 Entorno de trabajo. El escenario
1.3 Objetos de Flash. Símbolos
1.4 La línea de tiempo
1.5 Las barras de herramientas, paneles, ventanas y menus.
2.EL DIBUJO CON FLASH
2.1 Contornos y rellenos
2.2 Cómo dibujar líneas rectas, objetos y líneas a mano alzada
2.3 Herramientas de texto, dibujo y pintura.
2.4 Selección de objetos
2.5 Los colores y degradados en Flash
3.COMENZANDO A TRABAJAR
3.1 Ajuste de las propiedades de la película
3.2 Configuración de la publicación
4.LAS CAPAS
4.1 Trabajar con capas en Flash: creación, selección y edición.
4.2 La ventana de propiedades de las capas
4.3 Creación de carpetas para las capas
4.4 Distribuir objetos en capas
4.5 Las capas de guía de movimiento
4.6 Las capas de máscara
5.SÍMBOLOS Y BIBLIOTECAS
5.1 Símbolos e instancias
5.2 La biblioteca de símbolos
5.3 Bibliotecas compartidas
5.4 El menú de la biblioteca
5.5 Edición de instancias y símbolos
6.IMPORTACIÓN DE ELEMENTOS
6.1 Importar gráficos vectoriales y gráficos Bitmaps
6.2 Filtros.
6.3 Cómo rellenar objetos con Mapa de Bits
6.4 Importar vídeos, Gif’s animados y archivos SWF
7.LOS FOTOGRAMAS
7.1 La línea de tiempo y los fotogramas
8.LAS TÉCNICAS DE ANIMACIÓN EN FLASH FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
8.1 Creación, uso y edición de la animación fotograma a fotograma
8.2 Creación, uso y edición de la interpolación de forma
8.3 Creación, uso y edición de la interpolación de movimiento
9.LOS BOTONES
9.1 Estructura y creación de los botones
9.2 Creación de botones: botón estático, botón dinámico y botón animado
9.3 Definición de la zona activa del botón
9.4 Añadir acciones al botón
9.5 ¿Qué son los botones invisibles?
9.6 Botones de varias capas.
10. ANIMACIONES AVANZADAS
10.1 Movimientos aplicados a los fondos
10.2 Capas en los fondos.
10.3 Animaciones como gráficos
10.4 Máscaras múltiples
10.5 Botones con animación
10.6 Animación con Filtros.
10.7 Animaciones anidadas.
11.EL SONIDO
11.1 Formatos de sonido
11.2.Los sonidos en la línea de tiempo
11.3 Añadir sonidos a una película o a los botones
11.4 El panel propiedades y el sonido
11.5 Reproducción simultánea de sonidos
11.6 Sincronización de los sonidos
11.7 Edición de sonidos
11.8 Bucles de sonido
12.EL VÍDEO
12.1 El Códec Sorenson Spark
12.2 El asistente para importación de vídeo
12.3 El formato FLV
12.4 Cambio de las propiedades de un clip de vídeo
12.5 El vídeo en el escenario
12.6 Reproducción y control de los clips de vídeo
13. PLANTILLAS Y CUESTIONARIOS
13.1 Cuestionarios
13.2 Presentaciones.
14.PUBLICAR, EXPORTAR, IMPRIMIR
14.1 Tipos de salida de las películas de Flash
14.2 Cómo optimizar las películas
14.3 El reproductor de Flash
14.4 Publicación de películas
14.5 Creación de un proyector auto ejecutable
14.6 Exportación de películas, series de imágenes o imágenes individuales
14.7 Imprimir.
MÓDULO II: PROGRAMACIÓN BÁSICA CON ACTIONSCRIPT 3.0
1.CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN EN ACTIONSCRIPT
1.1.Elementos principales de programación en ActionScript.
1.2.Principales objetos en ActionScript
1.3.El panel de acciones, utilizar la referencia.
1.4.La ventana de comportamientos
2. UTILIZACIÓN DE VARIABLES
2.1.Definición y comparativa con la programación tradicional
2.2.¿Qué es una variable? ¿Para qué sirve?
2.3.Creación y declaración de variables
2.4.Valores y tipos
2.5.Operadores.
2.6.Texto dinámico y texto de entrada
2.7 Arrays.
3.ESTRUCTURAS DE CONTROL Y BUCLES
3.1.IF Y ELSE
3.2.Manejar muchas alternativas. La acción switch
3.3.FOR, WHILE, DO … etc.
3.4.Bucles generados mediante fotogramas.
4.OBJETOS
4.1.Definición y propiedades de los objetos.
4.2.Métodos de los objetos.
4.3 Métodos para el control de películas.
5. EVENTOS
5.1 Capturar eventos.
5.2 Eventos de botón y eventos de MovieClip.
6.CONTROL DE PROPIEDADES DE CLIPS DE PELÍCULA
6.1.Cambio directo de propiedad
6.2. Control de la posición, tamaño y rotación
6.3.Visibilidad y transparencia
6.4.Vinculación de instancias.
6.5.Creación de clips de película en blanco
6.6.Duplicación de clips de película
7.CAMPOS DE TEXTO
7.1 Objeto campo de texto: textfield.
7.2 Objeto de formato de texto: textformat.
7.3 Formularios de contacto
8.FUNCIONES
8.1.Definición y sintaxis.
8.2.Invocación.
8.3.Retornar un valor.
8.4.Parámetros.
9. CREACIÓN DE ELEMENTOS DE INTERFAZ
9.1.Inserción de componentes.
9.2.Creación de cursores personalizados.
9.3.Creación de clips arrastrables.
9.4.Texto con desplazamiento “Scroll”.
9.5.Menús desplegables
9.6.Creación de formularios básicos.
9.7 Controlar el movimiento de personajes mediante teclado.
10. CARGA DINÁMICA DE CONTENIDO
10.1 Métodos de carga.
10.2 Preloader.
10.2 Carga dinámica de contenidos:imágenes
10.3 Carga de archivos xml: el objeto xml y xmlnode
10.4 Carga dinámica de texto con estilos.
10.5 Carga de Sonido y vídeo mediante Streaming.
Características Curso Especialista en Flash y Actionscript (Diseño Web):
- Importe del curso Flash y Actionscript: 390€ + 30€ matrícula
- Duración: 40horas (aprox.). Nuestros cursos no se rigen por horas sino por los contenidos del curso. El alumno finaliza cuando finaliza el temario.
- Horarios: Flexibles a decidir por el alumno. Mañanas o tardes. Formación presencial de diseño web en Barcelona.
- Metodología de formación: Aula Abierta.
- Material didáctico del curso incluido.
- Certificación al finalizar el curso, con posibilidad de acceder a la certificación oficial de Adobe.
- Opción de ofrecer este curso en grupos dentro de la propia empresa (formación in-company).
- Curso bonificado para trabajadores en activo a través de la Fundación Tripartita. Más información bonificación y subvenciones.
- Bolsa de trabajo activa para alumnos y exalumnos.
- Acceso a la intranet del centro.
curso flash 


