Postgrau en Zbrush i Digital Sculping

Zbrush és el software de sculping o modelat digital més extès i emprat per a la realització de personatges o elements en 3D, tant en produccions de cinema com en videojocs. Amb Zbrush s'han creat personatges de la talla d'Azog, el rei dels orcs al Hobbit o Groot de Guardians de la Galaxia.

Treballaràs com si fossis un escultor tradicional i, com a tal, necessitaràs de la teva creativitat, talent i d'un perfecte domini de la tècnica.

Vols saber més?

Resum

Titulació

Diploma de Postgrau de Seeway.

Horari

Dissabtes de 10 a 14h.

Durada

120h

Període lectiu

Febrer a setembre

Observacions

  • 100% pràctic.
  • Certificat en finalitzar el curs.
  • Ús de tableta gràfica.
  • Projecte final de curs.

Objectius

Com a alumne, aprendràs a esculpir digitalment seguint el mateix procés de treball que un escultor tradicional. Aprendràs les funcionalitats pròpies de Zbrush per a poder modelar les teves pròpies figures i personatges, i finalitzaràs la teva formació amb un projecte final tutoritzat per un professional del 3D.

Dirigit a

El curs de Zbrush i Digital Sculping està especialment concebut per a tots aquells perfils que voleu dominar l'eina com a part fonamental del vostre procés de creació. No son necessaris coneixements previs, si bé son recomanables coneixements d'Adobe Photoshop.

Pla d'estudis

El curs de Zbrush i Sculping Digital presenta la següent estructura de continguts:

  1. Entorn de Zbrush.
  2. Modelat amb primitives.
  3. Modelat amb Mannequin.
  4. Modelat amb ZSpheres.
  5. Subtools.
  6. Capes.
  7. Dynamesh.
  8. Modelat anatòmic humà.
  9. Modelat facial.
  10. Modelat corporal.
  11. Micro detall.
  12. Pintura a Zbrush.
  13. Retopology.
  14. Projecte Final tutoritzat.

Professorat